
通過 Xbox Game Pass Ultimate,微軟在過去幾年間不斷加注云游戲。目前微軟的付出已經(jīng)獲得了一定的回報,Xbox CloudGaming 服務用戶規(guī)模已經(jīng)超過 1000萬,并且發(fā)現(xiàn)那些使用云游戲的人玩的游戲數(shù)量幾乎是普通游戲通用戶的兩倍。也就是說,云游戲用戶是微軟的理想客戶。

今天 微軟 的云游戲業(yè)務又有突破性進展, Xbox Everywhere 計劃正式落地。雖然微軟沒有百分之百清楚地說明,但這里的目標是使 Xbox Cloud Gaming 與 Game Pass 脫鉤,并使其在盡可能多的設備上使用。
作為該計劃的重要一步,《堡壘之夜》(Fortnite)現(xiàn)在可以通過云計算進行游戲,而不需要訂閱 Game Pass。微軟承諾,這只是他們免費游戲產(chǎn)品的"開始"。
同時,微軟內(nèi)部人士湯姆-沃倫(Tom Warren)對Xbox Everywhere可能涉及的更多細節(jié)進行了補充。據(jù) Warren 說,微軟的目標是讓你通過云端暢玩你的整個游戲庫,如果你愿意的話。他們還計劃發(fā)布一個流媒體盒子(或冰球)和應用程序,使訪問云游戲更容易......
關鍵詞: 微軟云游戲 微軟的理想客戶 游戲數(shù)量 服務用戶規(guī)模
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