RPCS3“PlayStation 3 模擬器”開發(fā)者,剛剛在一篇冗長的博客文章中,詳細(xì)介紹了 AVX2 指令集可帶來的仿真性能提升。Whatcookie 指出:與傳統(tǒng)軟解方案相比,現(xiàn)代CPU上的 AVX-512 能夠帶來高達(dá) 30% 的領(lǐng)先優(yōu)勢。
可知 AVX-512 的優(yōu)勢,主要體現(xiàn)在:
● 更大的寄存器文件
● 為舊指令帶來新的形式
● 屏蔽寄存器(mask registers)
作為最受玩家歡迎的PS3模擬器之一,RPCS3 開發(fā)團(tuán)隊(duì)在Intel酷睿i9-12900K 平臺上展開了測試。其頻率設(shè)置為默認(rèn)的 5.2 GHz,并且啟用了 AVX-512 。
結(jié)果發(fā)現(xiàn),如果使用標(biāo)準(zhǔn)的 SSE2 指令集,模擬器的幀率只能達(dá)到 5 FPS 。若遷移至 SSE 4.1 指令集,則可帶來 160 FPS 的巨大增益。
顯然,缺少對 PS3 模擬器至關(guān)重要的 SSE3 指令集,將對其性能產(chǎn)生極大的制約。
如果遷移到 AVX2 / FMA,可獲得額外的 13% 性能提升。而從 AVX2 切換到 AVX-512,更是可以獲得 30% 的性能提升(幀率達(dá)到 242 FPS)。
關(guān)鍵詞: 博客文章 仿真性能提升 傳統(tǒng)軟解方案 頻率設(shè)置
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