
IT之家 12月31日消息,據(jù)韓國《亞洲日報》報道,韓國女性家庭部31日表示,將于明日起正式開始全面推行《游戲時間選擇制》,廢除“強制防沉迷制度”,允許未成年人及其監(jiān)護人自由調(diào)整游戲時間,并向沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的青少年及其家人提供咨詢、教育、治療等服務(wù)。據(jù)悉,該制度在韓國已實行十年之久。
據(jù)悉,韓國的游戲“防沉迷制度”開始于 2011 年 11 月 20 日,該制度規(guī)定,游戲企業(yè)在深夜 12 點至凌晨 6 點不得向未滿 16 歲的未成年人提供互聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù),因從深夜 12 點起強制下線,此法也被稱為“灰姑娘法”,韓國成為全球首個實行游戲“宵禁”的國家。
對于韓國的游戲“防沉迷制度”,該國有人支持有人反對。支持的一方認為這可以改善未成年人沉迷網(wǎng)游、荒廢學業(yè)的現(xiàn)象,營造健康的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境。但反對意見則認為,此法侵犯未成年人的權(quán)利,且實際效果不佳,會削弱韓國游戲產(chǎn)業(yè)的競爭力等。
女性家庭部副部長金京善表示,此次法案以保障青少年自主決定權(quán)及家庭內(nèi)部自由選擇權(quán)為方向進行了修訂。金京善表示將同其他相關(guān)部門攜手,為民眾提供更全方位的教育與訊息,通過多種網(wǎng)游、手游防沉迷治療活動,加強對青少年恢復(fù)健康日常生活的支援。
IT之家了解到,中國國內(nèi)的防沉迷系統(tǒng)在過去的半年時間里經(jīng)歷了多次升級,未成年玩家的合理游戲時長被壓縮到了每周數(shù)個小時。近幾年日本當?shù)貙ξ闯赡晖婕业挠螒驎r長管控則更為極端,每天最多只能玩一個小時,節(jié)假日也只能玩 1.5 個小時。
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